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好游戏,光好不够,营销是一个大问题。
上杉玄心态转变了一点,起码从现在看起来,秦远峰这款游戏并不是拍脑袋决定。
对方是真正下了苦功的。
“我收回之前的话。”再次关上一个文档,上杉玄闭上眼睛休息了一下眼球:“你这款游戏,确实用了心的。”
“用不用心,逃不过我的眼睛。”
“但是,如果没有其他出彩点,我想没有必要看下去了。”他淡淡地说:“这款游戏的走向,我想不止我,大和姬应该也猜到了。”
他摇了摇头:“典型的日式RPG类型……”
“上杉先生。”秦远峰笑着打断了他:“这就决定不看了?”
“重头戏,还没开始呢!”
第0074章二十五美元
上杉玄没有说话,实际上,他已经觉得没有看下去的必要。
一款RPG是否成功,艾尼克斯开了这个先河,后来人要想推翻,何其艰难。
他直接跳过了其他设定,落在了战斗设定的文档上。
“如果要想创新,也只有这里了。”他双目微眯,打开了这个文件夹。
第一个文档,是一个名为“职业划分”的文档。
刚不是已经有了职业设定,怎么还会来一个职业划分?
他不动声色地打开文档,刚看了几行,就双目一闪。
他霍然抬头,看着秦远峰:“这是……”
“战斗设定,才是这款游戏的卖点。”秦远峰悠闲地说:“这款游戏,剧情其实不重要,它并不是以剧情见长。”
“它的重点,在于战斗!”
上杉玄双目闪烁,刚才的那个文档,差点一次性地推翻了他对这款游戏的看法!
任何游戏,都需要一个“核心”。
这个核心,可以是剧情,可以是新奇的游戏方式,可以是画面。
简单地说,就是卖点!
但是,他唯独没有想到战斗上来!
无它,只因为现在的RPG,已经出现了一个“定制模式”。
这个模式,也被叫做“DQ模式”。
DQ,DragonQuest,勇者斗恶龙。
它首创了剧情,战斗,升级的方式。所谓RPG,都逃不开这条路,只有在细节上做文章。
更华丽的技能,更隐蔽的剧情,更高难度的BOSS,不过都离不开这个框架。
但是,刚才那个文档,主题是“转职”!
这是个现在根本没有出现过的游戏方式!
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