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世嘉派出数十名技术专员,几乎全部都是从各个小组抽掉出去的,开发一组的人丝毫未动!
只有秦皇朝……
她的目光不由自主地落在脸上挂着一丝淡淡笑容的上杉玄身上。
只有秦皇朝,居然派来了这一位!
秦远峰平静地看了一眼大和抚子,坚定地说:“我推出的游戏,自然有足够的信心。”
“有信心是好事。”上杉玄点了点头:“既然这样,我也奉劝秦君一句话。”
“首发阵容的难度,和平时的游戏不可同日而语。秦君既然敢用自己的品牌来担保这款游戏,我自然会不遗余力地审核。当然……”他含笑看了一眼秦远峰,嘴里的话却比刀子更锋利:“如果这个创意值不上这块招牌,我想,我应该会收回秦皇朝首发阵容的通行证。”
秦远峰没说多话,好的坏的,多说无益,手底下见真章。
上杉玄朝他点了点头,坐到了电脑面前。
他心中有几分复杂。
第三方的争夺,永远是第一方投入最大的地方。一方面,他们对第三方心存轻视,再好的游戏还不是得靠着自己的平台发行?另一方面,他们却不能不看重,一旦因为自己的轻视让旗下的第三方倒向对手,那么空有平台没有资源,同样巧妇难为无米之炊。
这种复杂的心态,导致第一方和第三方永远不会成为朋友。这就像统治阶级和被统治阶级,就算两方相处地再融洽,也始终不会成为一家。
这导致第一方永远有一种自以为掩饰得很好的,高高在上的心态。却不能不“屈尊降贵”来拉拢第三方。
所以,对于一个三个月实现千倍利润的公司,他们一定会选择拉拢。
他本来对秦皇朝抱着很大的期望,这也许是一个新的“奇迹公司”,但是,今天的对话,却让他失望了几分。
一个月,一个人,一份“大作”?
开什么玩笑?!
哪一份大作不是无数次修改,无数次反复探讨才能确定框架?一个框架,就是这个游戏的“世界”。
定下世界观,是真正大作的基石!只有这样,才能让作品有了灵魂,有了代入感!
“前两款游戏的迅速成功,我本身就觉得对年轻人心境的发展不利……太过容易得到的东西,不会让人觉得珍惜……”他目光不着痕迹地扫过一边的秦远峰,心中暗叹:“本以为是璞玉含金……”
“到底是年轻人啊……”
他从贴身口袋中摸出一副眼镜,打开了名为“世界设定”的文档。
大和抚子也跟在身后看了起来。
看完第一行字,上杉玄无声地摇了摇头,就连大和抚子也暗暗叹了一口气。
没有任何出彩点!
平凡到极致的设定,魔幻类,发生在一块名为阿卡内亚大陆的地方,同样的魔王灭世,同样的皇室王子,同样的破败王国,同样的恶魔,魔法师……
这和最终幻想有什么区别?!
他心中第一次涌上了一层厌恶。
世嘉的宗旨是什么?
创新!不停地创新!
纵观世嘉和任天堂的十年争斗,不是正在创新,就是走在创新的路上。
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