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虽然鬼谷子在高地的作战能力不大,但是只要他在那里,b的人就不敢打。
空间小了,万一被他反手拉五个,这把守都不要守,一点机会都没了。
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“抓不到人啊。”悠悠球的语气带着点遗憾。
无畏手上的操作不停:“没事没事,等会卡一下兵线。”
暗影主宰被击杀,特意让两条龙一起到,这个兵线压力直接导致b连续掉了两座塔。
中路高地和上路都被推了,下路的塔也只剩一半血,压力瞬间满了。
鬼谷子绕进来,开到沈梦溪,被星痕击杀,但是鬼谷子也被留下了。
星痕复活甲换名刀起来直接跑掉了,花卷感觉不对。
“不对,对面打野和双c没露。”
话音刚落,峡谷传来来播报。
敌方已击杀暴君。
好家伙,现在大部分队伍都会考虑魔种的羁绊,不会冒险去开双龙。
官方说法就是本队在击杀主宰暴君之后,若是在主宰暴君buff存在期间再去对暴君主宰进行击杀,此时暴君主宰的每次攻击都将造成基于它5o%普攻攻击力的额外伤害。
因此,在已经有了大龙或小龙buff的情况下,受到的伤害也要更大。
说人话们就是打了一个另一个会加防御,不好打,所以就容易打的慢导致被抢。
但是对面都被压在高地里啊。
星痕利用野怪回了波血,把暖阳的蓝区吃的干干净净的。
趁着梓墨出去带线,星痕换出一个奔狼,四个人直冲上路高地。
yourturrethasbeendestroyed。(我方防御塔被摧毁)
梓墨刚把兵线带进二塔,立马原地回城。
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“梓墨在回城,七秒,够吗?”
“暖阳大招清兵线,直接被九尾控住,钎城补伤害,直接倒了。”
“但是他换出了复活甲,但是sZ这边不管他,先打兵,把兵线推进去。”
(普通兵线的仇恨机制是敌方兵线大敌方防御塔,大于敌方英雄,要是先打人兵线仇恨被吸引,位置就被卡住了,不会进水晶)
“沈梦溪复活了,直接在泉水开启二技能,一个大招丢下来……”
“yourteamhasdestroyedtheturret。”没了梓墨,兵线自主推掉了sZ的上路二塔。
但是没有人去管这条播报,镜头死死盯着b的水晶。
与此同时,北京b基地的水晶爆炸,梓墨出现在泉水的位置。
玫瑰剑士举起她的剑,但是并没有守护住荣誉,反而看着一切的一切在她眼前消散。
就差一点啊。
虽然知道自己回去了也没有什么作用,但就是不甘心啊。
暖阳拍拍他的肩膀,回到了休息室,准备进入下一场。
执着于过去并没有用,关键是要从过去的失败中吸取教训。
往事不可追,来日犹可期。(“往者不可谏,来者犹可追。”——《论语·微子》)
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同人yy,不要上升真人,引起真人不适,谢谢。
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